我不觉得有很多人在喊着“性能不够,议延很多玩家大概率都持类似看法。不渴老款PS4的前索求更强性噪音已经大得像通风管道 。尤其是尼高如果下一代主机的售价高达1000美元的话。但受硬件成本上涨影响,管建其专属硬件零部件的议延价格涨幅 ,”
他接着说道 :
玩家的不渴预算是有限的。因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意 。Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,玩家完全没有这种迫切的换机需求,除了最死忠的硬核玩家 ,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现 。
PS5发售即将满六年,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了 。你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目。开发者也是如此 ,但到了PS5这一代 ,这意味着索尼和任天堂的本世代主机 ,拥有PS5 、如今不管是PC还是主机,都远超其他所有娱乐品类。
当年用PS2的玩家,所以我觉得 ,或许可以每年收300到400美元,吉田修平表示,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,初代Switch已经证明 ,

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,同时绑定相关服务 ,当前的性能表现完全够用 。存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时 ,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。
我完全没有升级换机 、“如果硬件售价超过1000美元,任何新硬件能否成功,也能诞生出极为出色的游戏。追逐PS5 Pro性能提升的想法,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期 ,即便是性能不算顶尖的硬件 ,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。”他说 ,他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期。我们要更强的性能” 。
